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《险境逃脱 PITFALL!》评测:集跑酷之所长_a

2020-01-17 02:41:34来源:励志吧0次阅读

动视一出手,就知有没有。在推出游戏《小龙斯派罗巡逻者》之后,动视又把佳作搬上大舞台。这款游戏的历史说来可就话长了,最早可以追溯到 0年前的雅达利2600平台,后来又在Windows 95上有不俗表现。但现在的和 0年前的版本已无太大联系,只是主角和故事情节有一定的延续是一款“集跑酷之所长”的作品,你可以在本作中看到《地铁跑酷》、《神庙逃亡》、《矿车大逃亡》等跑酷游戏的影子,但并不会有抄袭感,因为动视把众多元素拿捏得恰到好处。

【多视角切换,电影般视听效果】

一般的跑酷游戏只有一个视角,但是拥有三个以上的视角,并且随着剧情的发展和地形的差异无缝切换。这种转场特效能够给玩家一种强烈的代入感,会让玩家快速融入到游戏角色当中。游戏画面清晰但棱角分明,动视称这种风格叫做“复古高清”,背后含义值得玩味。由于跑酷游戏的特殊性,游戏音效则以紧张刺激为主,让玩家一秒都不能放松。

【重力+触摸,双重操控无压力】

操控也是“集跑酷之所长”的地方,因为在游戏中,玩家需要兼顾重力和触摸两种操控方式,做出向上滑动、向下滑动、点、左右摆动等控制动作。虽然操控方式繁琐,但是动视能够把操控融入到游戏中去,让玩家产生一种“天然感”,即本来就应该这样玩的感觉。

【多元素乱入,惊喜不断】

不仅主角一直跑会累,玩家在玩的时候也会逐渐失去新鲜感,所以游戏中出现了矿车、车、野牛等“交通工具”。这位探险家还是个异装癖,他竟然随身携带了海盗装、CS服、蝴蝶仙子衣等多套Cosplay服装。在穿上各种奇装异服后,主角的动作、说话的声音也会发生变化,可见动视对细节的重视。

【存储点与10万公里,等你来挑战】

最让玩家欣慰的设定可能就是存储点了。当你跑过2000米后,系统会自动生成一个存储点,下次挂掉后可以从存储点接着跑,不需要再从头来过。如此一来玩家互相比拼的不再是游戏分数,而是跑酷距离,因为从存储点接着跑并不会累积前面的分数。我们能够在商店中发现,游戏最后一个存储点是10万公里,这意味着游戏的终点还是无尽的开始,只能等你去发掘了。

【集百家之所长】

是一款“集百家之所长”的跑酷游戏,我们可以在这一款跑酷游戏中,体验到无数种跑酷游戏的精华。动视出手打造的类型作品,怎能不试。

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